# engineSetDecals (Cliente)

> Define quantas marcas (buracos de bala, sangue, marcas de pneu) podem existir ao mesmo tempo e quanto tempo elas duram.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetDecals

## Sintaxe

```lua
bool engineSetDecals(int limit [, float lifetimeScale = 1])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `limit` | `int` | De 0 a 256. Ao baixar o limite, as marcas além dele somem na hora. |
| `lifetimeScale` | `float` | Multiplica quanto tempo cada marca dura, de 0.1 a 4. *(padrão: `1`)* |

## Retorno

`true` se o ajuste foi aplicado.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

## Exemplo

```lua
engineSetDecals(64, 0.5)
```

### Atenção

Valores fora dos limites geram erro.

## Veja também

- [engineGetDecals (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetDecals.md): Devolve quantas marcas podem existir ao mesmo tempo e quanto tempo elas duram.
