# engineSetMotionBlur (Cliente)

> Liga ou desliga o desfoque de movimento. No PC vem ligado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetMotionBlur

## Sintaxe

```lua
bool engineSetMotionBlur(bool enabled)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `enabled` | `bool` | `true` para ligar. |

## Retorno

`true` se o ajuste foi aplicado, `false` se o renderizador não está rodando.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

## Exemplo

```lua
engineSetMotionBlur(false)
```

## Veja também

- [engineGetMotionBlur (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetMotionBlur.md): Diz se o desfoque de movimento está ligado.
