# engineSetSunShafts (Cliente)

> Define em que fração da resolução os raios de sol são calculados, ou os desliga.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetSunShafts

## Sintaxe

```lua
bool engineSetSunShafts(float scale)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `scale` | `float` | 0 desliga os raios; senão, de 0.125 a 1. O padrão no PC é 0.5. Outro valor gera erro. |

## Retorno

`true` se o ajuste foi aplicado, `false` se o renderizador não está rodando.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

## Exemplo

```lua
engineSetSunShafts(0)
```

## Veja também

- [engineGetSunShafts (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetSunShafts.md): Devolve em que fração da resolução os raios de sol são calculados.
- [engineSetBloom (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetBloom.md): Define quantos níveis de desfoque o bloom usa. Mais níveis espalham o brilho mais longe.
- [engineSetVolumetricFog (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetVolumetricFog.md): Liga ou desliga a neblina volumétrica. Vem desligada.
