# getCameraTarget (Cliente)

> Devolve o jogador ou ped que a câmera está seguindo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Câmera
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getCameraTarget

## Sintaxe

```lua
element|false getCameraTarget()
```

## Retorno

O jogador ou ped, ou `false` se a câmera está fixa ou presa a um elemento.

## Exemplo

```lua
if getCameraTarget() ~= localPlayer then
    setCameraTarget(localPlayer)
end
```

## Veja também

- [setCameraTarget (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCameraTarget.md): Põe a câmera para seguir um jogador ou ped, como no jogo normal. Também desfaz setCameraMatrix e attachCameraToElement.
