# getCinematicAdjustments (Cliente)

> Devolve os deslocamentos e as animações postos sobre a tomada de um ator.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicAdjustments

## Sintaxe

```lua
table|false getCinematicAdjustments(cinematic cinematic, string slot)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |
| `slot` | `string` | Nome do ator. |

## Retorno

Uma tabela `{ shifts, animations }` no formato que `setCinematicAdjustments` recebe, ou `false` se o ator não existe.

## Exemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
local adjustments = getCinematicAdjustments(intro, "hero")
if adjustments then
    table.insert(adjustments.shifts, { start = 9000, offset = vec3(0, 0, 1) })
    setCinematicAdjustments(intro, "hero", adjustments)
end
```

## Veja também

- [setCinematicAdjustments (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicAdjustments.md): Põe deslocamentos e animações por cima da tomada de um ator. A tomada fica como foi gravada e se move junto. Substitui os ajustes anteriores do ator.
- [getCinematicActorPose (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicActorPose.md): Devolve onde um ator está num tempo da cinemática. Não precisa de reprodução.
