# getCinematicCamera (Cliente)

> Devolve os planos de câmera da cinemática.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicCamera

## Sintaxe

```lua
table|false getCinematicCamera(cinematic cinematic)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |

## Retorno

A lista de planos no formato que `setCinematicCamera` recebe, ou `false` se o elemento não é uma cinemática.

## Exemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
local shots = getCinematicCamera(intro)
for _, shot in ipairs(shots) do
    shot.letterbox = true
end
setCinematicCamera(intro, shots)
```

## Veja também

- [setCinematicCamera (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicCamera.md): Define os planos de câmera que a cinemática dirige durante a reprodução. Substitui os planos anteriores.
- [getCinematicShotView (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicShotView.md): Devolve onde a câmera de um plano está e para onde olha num tempo da cinemática, com o tremor.
