# getCinematicPosition (Cliente)

> Devolve em que tempo da cinemática a reprodução está.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicPosition

## Sintaxe

```lua
int|false getCinematicPosition(cinematic cinematic)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |

## Retorno

O tempo em ms, ou `false` se nada da cinemática está sendo reproduzido.

## Exemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
playCinematic(intro)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local now = getCinematicPosition(intro)
    local length = getCinematicDuration(intro)
    if now and length > 0 then
        dxDrawRectangle(0, 0, 400 * now / length, 4, tocolor(255, 255, 255))
    end
end)
```

## Veja também

- [setCinematicPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setCinematicPosition.md): Pula a reprodução para outro tempo da cinemática. Os clones continuam os mesmos; cada um volta para a sua amostra e entra ou sai do seu veículo conforme a tomada.
- [getCinematicDuration (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicDuration.md): Devolve quanto dura a cinemática.
- [isCinematicPaused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isCinematicPaused.md): Diz se a reprodução da cinemática está pausada.
