# getColPolygonHeight (Compartilhado)

> Devolve entre que alturas um polígono de colisão detecta elementos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Áreas de colisão
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getColPolygonHeight

## Sintaxe

```lua
float, float getColPolygonHeight(element shape)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `shape` | `element` | Uma área de colisão criada por `createColPolygon`. |

## Retorno

O piso e o teto. Sem limites, são o menor e o maior número possíveis.

## Exemplo

```lua
local floor, ceiling = getColPolygonHeight(lot)
outputDebugString(("From %.1f to %.1f"):format(floor, ceiling))
```

## Veja também

- [setColPolygonHeight (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setColPolygonHeight.md): Limita entre que alturas um polígono de colisão detecta elementos.
- [createColPolygon (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/createColPolygon.md): Cria uma área de colisão com a forma de um polígono no plano, sem limite de altura até setColPolygonHeight dar um.
