# getElementAngularVelocity (Compartilhado)

> Lê a velocidade de giro de um elemento em cada eixo, por passo da simulação.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getElementAngularVelocity

## Sintaxe

```lua
vec3|false getElementAngularVelocity(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Elemento a ler. |

## Retorno

Um `vec3` com a velocidade de giro, ou `false` se o elemento não gira (não é físico).

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local spin = getElementAngularVelocity(vehicle)
    outputDebugString(("spin: %.3f"):format(spin.z))
end
```

### Vindo do MTA

No MTA esta função se chama `getElementTurnVelocity`.

## Veja também

- [setElementAngularVelocity (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementAngularVelocity.md): Define a velocidade de giro de um elemento.
- [getElementVelocity (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementVelocity.md): Devolve a velocidade de um elemento.
