# getElementBoneScale (Cliente)

> Devolve a escala de um osso de um ped ou objeto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Componentes e ossos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getElementBoneScale

## Sintaxe

```lua
vec3|false getElementBoneScale(ped|object element, int|string bone)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `ped\|object` | O ped, jogador ou objeto. Um objeto precisa ter um modelo com esqueleto ou árvore de nós. |
| `bone` | `int\|string` | O osso. Num ped: um id de osso do MTA, a tag de um osso do rig ou o nome dele. Num objeto: o nome de um nó ou a tag de um osso. |

## Retorno

Um `vec3` com a escala em cada eixo, `1` sem escala, ou `false` se o elemento está fora do alcance de streaming.

## Exemplo

```lua
local scale = getElementBoneScale(localPlayer, 5)
if scale and scale.x ~= 1 then
    outputDebugString("A cabeça está redimensionada")
end
```

### Atenção

Dá erro se o osso não existe no elemento. Enquanto o elemento está fora do alcance de streaming, devolve `false`.

## Veja também

- [setElementBoneScale (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementBoneScale.md): Muda a escala de um osso de um ped ou objeto. A mudança vale só neste cliente.
- [getElementBoneMatrix (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementBoneMatrix.md): Devolve a matriz de um osso de um ped ou objeto no mundo.
