# getElementRadius (Cliente)

> Lê o raio da esfera de colisão do modelo de um elemento.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getElementRadius

## Sintaxe

```lua
float|false getElementRadius(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Elemento a ler. |

## Retorno

O raio em metros, ou `false` se o elemento não tem modelo ou a colisão do modelo não está carregada.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    outputDebugString(("radius: %.2f m"):format(getElementRadius(vehicle)))
end
```

## Veja também

- [getElementBoundingBox (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementBoundingBox.md): Lê a caixa de colisão do modelo de um elemento, relativa à origem do modelo.
- [getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel.md): Lê a distância entre o centro de massa de um elemento e a base do seu modelo.
