# getElementsWithinColShape (Compartilhado)

> Lista os elementos que estão dentro de uma área de colisão.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Áreas de colisão
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getElementsWithinColShape

## Sintaxe

```lua
table getElementsWithinColShape(element shape [, string elementType = ""])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `shape` | `element` | A área de colisão. |
| `elementType` | `string` | Se não for vazio, só elementos desse tipo, como `"player"` ou `"vehicle"`. *(padrão: `""`)* |

## Retorno

Uma lista de elementos, vazia se não há nenhum.

Só jogadores, peds, veículos e objetos entram numa área. A lista vem da última checagem, a mesma que dispara `onColShapeHit`.

## Exemplo

```lua
for _, vehicle in ipairs(getElementsWithinColShape(garage, "vehicle")) do
    destroyElement(vehicle)
end
```

## Veja também

- [isElementWithinColShape (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementWithinColShape.md): Diz se um elemento está dentro de uma área de colisão.
- [onColShapeHit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onColShapeHit.md): Disparado quando um jogador, ped, veículo ou objeto entra numa área de colisão.
