# getLightFalloff (Cliente)

> Lê o expoente de desvanecimento de uma luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getLightFalloff

## Sintaxe

```lua
float|false getLightFalloff(light light)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |

## Retorno

O expoente, de 0.1 a 32, ou `false` com um argumento errado.

## Exemplo

```lua
local light = createPointLight(0, 0, 5)
outputDebugString(getLightFalloff(light)) -- 4
```

## Veja também

- [setLightFalloff (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightFalloff.md): Muda como a luz desvanece até o fim do alcance.
- [getLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightRadius.md): Lê o alcance de uma luz.
