# getLightIntensity (Cliente)

> Lê o brilho de uma luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getLightIntensity

## Sintaxe

```lua
float|false getLightIntensity(light light)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |

## Retorno

O multiplicador de brilho, ou `false` com um argumento errado.

## Exemplo

```lua
local light = createPointLight(0, 0, 5)
outputDebugString(getLightIntensity(light)) -- 1
```

## Veja também

- [setLightIntensity (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightIntensity.md): Muda o brilho de uma luz.
- [getLightColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightColor.md): Lê a cor de uma luz.
