# getLightSourceRadius (Cliente)

> Lê o tamanho do bulbo de uma luz spot.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getLightSourceRadius

## Sintaxe

```lua
float|false getLightSourceRadius(light light)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |

## Retorno

O raio do bulbo em metros, ou `false` com um argumento errado.

## Exemplo

```lua
local light = createSpotLight(0, 0, 10, 0, 0, -1)
outputDebugString(getLightSourceRadius(light)) -- 0.1
```

### Atenção

Só para luzes spot. Numa luz point ou rect, registra um aviso que diz o tipo dela e devolve `false`.

## Veja também

- [setLightSourceRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setLightSourceRadius.md): Muda o tamanho do bulbo de uma luz spot. Um bulbo maior deixa o brilho e as sombras mais suaves.
- [getLightCone (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getLightCone.md): Lê a abertura e a dureza da borda do cone de uma luz spot.
