# getLightType (Cliente)

> Diz o tipo de uma luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Luzes
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getLightType

## Sintaxe

```lua
string|false getLightType(light light)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | A luz. |

## Retorno

`"point"`, `"spot"` ou `"rect"`, ou `false` com um argumento errado.

## Exemplo

```lua
local light = createSpotLight(0, 0, 10, 0, 0, -1)
outputDebugString(getLightType(light)) -- spot
```

## Veja também

- [createPointLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPointLight.md): Cria uma luz que ilumina em todas as direções a partir de um ponto. A luz existe só neste cliente.
- [createSpotLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createSpotLight.md): Cria uma luz que ilumina dentro de um cone, como um holofote. A luz existe só neste cliente.
- [createRectLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createRectLight.md): Cria uma luz que sai de um retângulo, como um painel ou uma janela iluminada. A luz existe só neste cliente.
