# getMaxPlayers (Servidor)

> Devolve quantos jogadores o servidor aceita ao mesmo tempo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Jogadores e contas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getMaxPlayers

## Sintaxe

```lua
int getMaxPlayers()
```

## Retorno

O limite atual de vagas: a convar `players` do início, ou o que `setMaxPlayers` definiu depois.

## Exemplo

```lua
outputServerLog(getPlayerCount() .. "/" .. getMaxPlayers() .. " players")
```

## Veja também

- [setMaxPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setMaxPlayers.md): Muda quantos jogadores o servidor aceita ao mesmo tempo.
- [getPlayerCount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerCount.md): Devolve quantos jogadores estão no servidor.
- [setQueuePriority (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setQueuePriority.md): Define a prioridade de uma conta na fila do servidor cheio. Quem tem prioridade maior passa na frente.
