# getMinuteDuration (Cliente)

> Devolve quanto tempo real dura um minuto do jogo neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getMinuteDuration-client
- **Contraparte**: Também existe no servidor, com outra implementação: [getMinuteDuration (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getMinuteDuration-server.md)

## Sintaxe

```lua
float getMinuteDuration()
```

## Retorno

A duração em milissegundos. O padrão é 1000.

## Exemplo

```lua
outputDebugString("Um minuto do jogo dura " .. getMinuteDuration() .. " ms")
```

## Veja também

- [setMinuteDuration (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setMinuteDuration-client.md): Define quanto tempo real dura um minuto do jogo neste cliente.
- [getTime (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getTime-client.md): Devolve a hora do jogo neste cliente.
