# getModelHandling (Servidor)

> Lê o handling de um modelo de veículo, com que os veículos novos desse modelo começam.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getModelHandling

## Sintaxe

```lua
table getModelHandling(string model)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nome do modelo de veículo. |

## Retorno

Uma tabela com todas as propriedades, como `getVehicleHandling` devolve.

Começa igual ao handling original e muda com `setModelHandling`.

## Exemplo

```lua
local handling = getModelHandling("infernus")
outputDebugString("velocidade máxima do infernus: " .. handling.maxVelocity)
```

### Vindo do MTA

O MTA recebe o id do modelo; aqui o modelo é dado pelo nome.

### Atenção

Um nome que não é de um modelo de veículo gera erro.

## Veja também

- [setModelHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setModelHandling.md): Muda uma propriedade do handling de um modelo de veículo, com que os veículos novos desse modelo começam.
- [getOriginalHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-server.md): Lê o handling original de um modelo de veículo, como os pacotes de conteúdo o declaram, sem as mudanças dos scripts.
- [getVehicleHandling (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleHandling.md): Lê o handling de um veículo: massa, motor, tração, suspensão e o resto do que define como ele anda.
