# getOriginalHandling (Cliente)

> Lê o handling original de um modelo de veículo, como o jogo o carregou, sem as mudanças dos scripts.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-client
- **Contraparte**: Também existe no servidor, com outra implementação: [getOriginalHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-server.md)

## Sintaxe

```lua
table getOriginalHandling(string model)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nome do modelo de veículo. |

## Retorno

Uma tabela com todas as propriedades, como `getVehicleHandling` devolve.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local original = getOriginalHandling("infernus")
    setVehicleHandling(vehicle, "mass", original.mass * 2)
end
```

### Vindo do MTA

O MTA recebe o id do modelo; aqui o modelo é dado pelo nome.

### Atenção

Um nome que não é de um modelo de veículo gera erro.

## Veja também

- [getVehicleHandling (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleHandling.md): Lê o handling de um veículo: massa, motor, tração, suspensão e o resto do que define como ele anda.
- [setVehicleHandling (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleHandling-client.md): Muda o handling de um veículo só neste cliente.
