# getOriginalHandling (Servidor)

> Lê o handling original de um modelo de veículo, como os pacotes de conteúdo o declaram, sem as mudanças dos scripts.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-server
- **Contraparte**: Também existe no cliente, com outra implementação: [getOriginalHandling (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getOriginalHandling-client.md)

## Sintaxe

```lua
table getOriginalHandling(string model)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nome do modelo de veículo. |

## Retorno

Uma tabela com todas as propriedades, como `getVehicleHandling` devolve.

## Exemplo

```lua
local original = getOriginalHandling("infernus")
local current = getModelHandling("infernus")
if current.maxVelocity ~= original.maxVelocity then
    outputDebugString("a velocidade máxima do infernus foi alterada")
end
```

### Vindo do MTA

O MTA recebe o id do modelo; aqui o modelo é dado pelo nome.

### Atenção

Um nome que não é de um modelo de veículo gera erro.

## Veja também

- [getModelHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getModelHandling.md): Lê o handling de um modelo de veículo, com que os veículos novos desse modelo começam.
- [getVehicleHandling (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleHandling.md): Lê o handling de um veículo: massa, motor, tração, suspensão e o resto do que define como ele anda.
- [setVehicleHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleHandling-server.md): Muda o handling de um veículo para todos os jogadores.
