# getPedAnimationProgress (Cliente)

> Diz em que ponto está a animação que o ped toca, como a de `setPedAnimation`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Animações
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getPedAnimationProgress

## Sintaxe

```lua
float getPedAnimationProgress(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |

## Retorno

Um número de 0 (início) a 1 (fim), ou `-1` se o ped não toca uma animação nomeada ou está fora do alcance de streaming.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local progress = getPedAnimationProgress(localPlayer)
    if progress >= 0 then
        dxDrawText(("%d%%"):format(progress * 100), 20, 300)
    end
end)
```

## Veja também

- [setPedAnimationProgress (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedAnimationProgress.md): Pula uma animação que o ped está tocando para um ponto dela. Sem anim, para a animação de setPedAnimation.
- [getPedAnimationLength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedAnimationLength.md): Diz a duração da animação que o ped toca, como a de setPedAnimation.
- [getPedAnimation (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedAnimation.md): Diz qual animação de setPedAnimation um ped está tocando neste cliente.
