# getPedArmour (Servidor)

> Lê o colete de um ped ou jogador.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getPedArmour

## Sintaxe

```lua
float|false getPedArmour(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |

## Retorno

O colete, ou `false` se o elemento não for um ped nem um jogador.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("armour", function(player)
    outputDebugString(getPlayerName(player) .. " armour: " .. getPedArmour(player))
end)
```

## Veja também

- [setPedArmour (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedArmour.md): Define o colete de um ped ou jogador e o envia aos clientes.
- [getElementHealth (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementHealth.md): Lê a vida de um jogador, ped, veículo ou objeto.
- [isPedDead (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedDead.md): Diz se um ped ou jogador está morto.
