# getPlayerIP (Servidor)

> Devolve o endereço IP de onde o jogador está conectado, sem a porta.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Jogadores e contas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerIP

## Sintaxe

```lua
string|false getPlayerIP(player player)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | O jogador, ou o elemento do console. |

## Retorno

O endereço, ou `false` se não pôde ser lido. Para o elemento do console, `"127.0.0.1"`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " entrou de " .. tostring(getPlayerIP(source)))
end)
```

## Veja também

- [getPlayerName (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerName.md): Devolve o nome do jogador. Num servidor com server_key, é o nome da conta MYMP no formato Nome#Tag.
- [getPlayerIdentifiers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerIdentifiers.md): Lista todos os identificadores do jogador, cada um como tipo:valor, por exemplo steam:110000112345678 e discord:80351110224678912.
- [kickPlayer (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/kickPlayer.md): Desconecta um jogador do servidor com um motivo.
