# getServerIp (Cliente)

> Devolve o endereço do servidor a que este cliente está conectado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Rede e HTTP
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getServerIp-client

## Sintaxe

```lua
string getServerIp([bool withPort = false])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `withPort` | `bool` | Se `true`, acrescenta `:porta`. *(padrão: `false`)* |

## Retorno

O endereço, com `:porta` se pedido. Texto vazio se o cliente não está conectado.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("server", function()
    print("conectado a " .. getServerIp(true))
end)
```

## Veja também

- [isStreamerMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isStreamerMode.md): Diz se o modo streamer está ligado. Nele, o console esconde todo endereço IPv4 que mostra.
