# getServerName (Servidor)

> Devolve o nome do servidor, da convar `server_name`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Servidor
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getServerName

## Sintaxe

```lua
string getServerName()
```

## Retorno

O nome. Sem configuração, `"reSA server"`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    print(getPlayerName(source) .. " joined " .. getServerName())
end)
```

## Veja também

- [getServerPassword (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getServerPassword.md): Devolve a senha que um jogador precisa dar para entrar.
- [getServerIP (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getServerIP-server.md): Devolve o endereço IPv4 público da máquina, lido das interfaces de rede ao iniciar.
