# getServerPassword (Servidor)

> Devolve a senha que um jogador precisa dar para entrar.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Servidor
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getServerPassword

## Sintaxe

```lua
string|nil getServerPassword()
```

## Retorno

A senha, ou `nil` se o servidor não tem senha.

## Exemplo

```lua
if getServerPassword() then
    print("o servidor está trancado")
end
```

## Veja também

- [setServerPassword (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setServerPassword.md): Muda a senha para entrar no servidor. Quem já está dentro continua.
