# getSoundEffects (Cliente)

> Lista os efeitos de áudio de um som ou da voz de um jogador e diz quais estão ligados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getSoundEffects

## Sintaxe

```lua
table|false getSoundEffects(sound|player target)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `target` | `sound\|player` | Um `sound`, um `dui`, ou um jogador para mexer na voz dele no chat de voz. |

## Retorno

Uma tabela com o nome de cada efeito como chave e `true` ou `false` como valor, ou `false` se o alvo não foi encontrado.

## Exemplo

```lua
for name, enabled in pairs(getSoundEffects(music)) do
    if enabled then
        outputDebugString(name .. " is on")
    end
end
```

## Veja também

- [setSoundEffectEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setSoundEffectEnabled.md): Liga ou desliga um efeito de áudio num som ou na voz de um jogador. Ao ligar, o efeito começa com seus parâmetros padrão.
- [getSoundEffectParameters (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getSoundEffectParameters.md): Devolve os parâmetros atuais de um efeito de áudio ligado num som ou na voz de um jogador.
