# getTime (Cliente)

> Devolve a hora do jogo neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getTime-client
- **Contraparte**: Também existe no servidor, com outra implementação: [getTime (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getTime-server.md)

## Sintaxe

```lua
int, int getTime()
```

## Retorno

A hora (0 a 23) e os minutos (0 a 59).

## Exemplo

```lua
local hours, minutes = getTime()
if hours >= 20 or hours < 6 then
    outputDebugString("It is night.")
end
```

## Veja também

- [setTime (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setTime-client.md): Muda a hora do jogo neste cliente. O relógio continua andando a partir dela.
- [setMinuteDuration (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setMinuteDuration-client.md): Define quanto tempo real dura um minuto do jogo neste cliente.
- [setTimeFrozen (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setTimeFrozen.md): Congela ou descongela o relógio do jogo neste cliente. Congelado, a hora não avança, mas setTime ainda a muda.
