# getVehicleEngineSound (Cliente)

> Devolve os sons de motor e de indução que `setVehicleEngineSound` pôs num veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleEngineSound

## Sintaxe

```lua
string|false getVehicleEngineSound(vehicle vehicle)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |

## Retorno

Dois valores: o nome do som do motor e o nome do som da indução, cada um `false` quando não foi trocado. Um só `false` se o elemento não é um veículo deste cliente.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local engine, induction = getVehicleEngineSound(vehicle)
    outputDebugString(tostring(engine) .. " / " .. tostring(induction))
end
```

## Veja também

- [setVehicleEngineSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleEngineSound.md): Troca o som do motor de um veículo neste cliente por um conjunto de sons dos pacotes montados.
- [getVehicleEngineSounds (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleEngineSounds.md): Lista os conjuntos de sons de motor que os pacotes montados trazem.
