# getVehicleEngineState (Compartilhado)

> Devolve se o motor de um veículo está ligado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleEngineState

## Sintaxe

```lua
bool getVehicleEngineState(vehicle vehicle)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |

## Retorno

`true` se o motor está ligado. `false` se está desligado ou o elemento não é um veículo.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
    if seat == 0 and not getVehicleEngineState(source) then
        setVehicleEngineState(source, true)
    end
end)
```

## Veja também

- [setVehicleEngineState (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleEngineState.md): Liga ou desliga o motor de um veículo.
- [isVehicleLocked (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleLocked.md): Devolve se as portas de um veículo estão trancadas.
