# getVehicleWetnessLevel (Compartilhado)

> Diz quão molhado um veículo foi fixado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Visual dos veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWetnessLevel

## Sintaxe

```lua
float|false getVehicleWetnessLevel(vehicle vehicle)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |

## Retorno

De 0 (seco) a 1 (encharcado), ou `false` se o veículo segue o clima ou não é um veículo.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and not getVehicleWetnessLevel(vehicle) then
    outputDebugString("a umidade segue o clima")
end
```

## Veja também

- [setVehicleWetnessLevel (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleWetnessLevel.md): Fixa quão molhado um veículo aparece, em vez de seguir a chuva.
- [resetVehicleWetnessLevel (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/resetVehicleWetnessLevel.md): Faz um veículo voltar a ficar molhado conforme a chuva, desfazendo setVehicleWetnessLevel.
