# getVehicleWheelOffset (Compartilhado)

> Devolve o deslocamento das rodas de um veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWheelOffset

## Sintaxe

```lua
vec3|table|false getVehicleWheelOffset(vehicle vehicle [, int|string|table wheels = "all"])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `wheels` | `int\|string\|table` | Quais rodas: um número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita, 4 em diante as rodas extras, -1 todas), o nome da roda (`wheel_lf`, `wheel_lr`, `wheel_rf`, `wheel_rr` ou uma roda extra como `wheel_lm1`), um grupo (`all`, `front_wheels`, `rear_wheels`, `left_wheels`, `right_wheels`) ou uma tabela com vários deles. Por padrão, todas. *(padrão: `"all"`)* |

## Retorno

O deslocamento como um vetor `x, y, z` (x para fora, y para frente, z para cima). Um único valor quando `wheels` é um número ou nome fora de tabela; senão, uma tabela indexada pelo nome da roda. `false` se o veículo não tem alguma das rodas pedidas.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local offset = getVehicleWheelOffset(vehicle, "wheel_rr")
    outputDebugString(tostring(offset))
end
```

## Veja também

- [setVehicleWheelOffset (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleWheelOffset.md): Desloca as rodas de um veículo de onde o modelo as põe.
