# getVehicleWheelState (Compartilhado)

> Devolve o estado de uma ou mais rodas de um veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWheelState

## Sintaxe

```lua
int|table|false getVehicleWheelState(vehicle vehicle, int|string|table wheel)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `wheel` | `int\|string\|table` | Qual roda: o número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita), o nome do frame (`wheel_lf`, `wheel_lr`, `wheel_rf`, `wheel_rr`), um grupo (`all`, `front_wheels`, `rear_wheels`, `left_wheels`, `right_wheels`), `-1` para todas ou uma tabela com vários deles. |

## Retorno

O estado (0 cheia, 1 furada, 2 solta do veículo, 3 desenhada mas sem colisão). Quando foram pedidas várias rodas (um grupo, `-1` ou uma tabela), uma tabela de nome do frame → valor. `false` se o veículo não tem uma das rodas pedidas.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("pneus", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and getVehicleWheelState(vehicle, "wheel_lf") == 1 then
        outputDebugString("pneu dianteiro esquerdo furado")
    end
end)
```

## Veja também

- [setVehicleWheelState (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setVehicleWheelState.md): Muda o estado de uma ou mais rodas de um veículo: cheia, furada, solta ou sem colisão.
- [getVehicleWheelStates (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWheelStates.md): Devolve o estado das quatro rodas de um veículo.
