# isCursorShowing (Cliente)

> Diz se o cursor do mouse está aparecendo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Teclado
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isCursorShowing

## Sintaxe

```lua
bool isCursorShowing()
```

## Retorno

`true` se algum recurso pediu o cursor com `showCursor`, `false` caso contrário.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isCursorShowing() then
        dxDrawText("Menu aberto", 20, 20)
    end
end)
```

## Veja também

- [showCursor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/showCursor.md): Mostra ou esconde o cursor do mouse para este recurso.
- [getCursorPosition (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCursorPosition.md): Lê onde o cursor está na tela e o ponto do mundo para onde ele aponta.
