# isElementInWater (Cliente)

> Diz se um ped, jogador ou veículo está na água.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isElementInWater

## Sintaxe

```lua
bool isElementInWater(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O ped, jogador ou veículo. |

## Retorno

`true` se está na água, `false` se não ou se o elemento não é um ped, jogador ou veículo.

Um ped dentro de um veículo está na água quando o veículo está.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isElementInWater(localPlayer) then
        dxDrawText("Você está na água", 20, 20)
    end
end)
```

## Veja também

- [isElementOnFire (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementOnFire.md): Diz se um elemento está pegando fogo.
- [getElementPosition (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementPosition.md): Lê a posição de um elemento no mundo.
