# isElementOnFire (Compartilhado)

> Diz se um elemento está pegando fogo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isElementOnFire

## Sintaxe

```lua
bool isElementOnFire(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento: um ped, jogador, veículo ou objeto. |

## Retorno

`true` se o elemento está em chamas, `false` se não ou se o elemento não pode pegar fogo.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementOnFire(vehicle) then
    outputDebugString("saia, está pegando fogo")
end
```

## Veja também

- [setElementOnFire (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementOnFire-server.md): Põe fogo ou apaga um elemento e os seus filhos, para todos os jogadores.
- [setElementOnFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementOnFire-client.md): Põe fogo ou apaga um elemento neste cliente.
- [isElementInWater (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementInWater.md): Diz se um ped, jogador ou veículo está na água.
