# isElementStreamable (Cliente)

> Diz se um elemento entra e sai do streaming conforme a distância.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isElementStreamable

## Sintaxe

```lua
bool isElementStreamable(element element)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | O elemento. |

## Retorno

`true` se o elemento segue a distância (o padrão), `false` se fica sempre carregado ou se não é um elemento do mundo.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementStreamable(vehicle) then
    setElementStreamable(vehicle, false)
end
```

## Veja também

- [setElementStreamable (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementStreamable.md): Escolhe se um elemento entra e sai do streaming conforme a distância ou fica sempre carregado.
- [isElementStreamedIn (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isElementStreamedIn.md): Diz se um elemento está carregado no mundo deste cliente.
