# isPedDead (Servidor)

> Diz se um ped ou jogador está morto.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isPedDead

## Sintaxe

```lua
bool isPedDead(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |

## Retorno

`true` se estiver morto. `false` se estiver vivo ou se o elemento não for um ped nem um jogador.

Um ped conta como morto quando a vida chega a 0 ou menos, ou quando o cliente que o sincroniza informa que ele morreu.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("heal", function(player)
    if not isPedDead(player) then
        setElementHealth(player, 100)
    end
end)
```

## Veja também

- [getElementHealth (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementHealth.md): Lê a vida de um jogador, ped, veículo ou objeto.
- [getPedArmour (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedArmour.md): Lê o colete de um ped ou jogador.
- [spawnPlayer (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/spawnPlayer.md): Coloca o jogador no mundo, com a vida em 100, sem colete, no interior 0 e sem armas.
