# isPedDucked (Compartilhado)

> Diz se um ped ou jogador está agachado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isPedDucked

## Sintaxe

```lua
bool isPedDucked(ped ped)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |

## Retorno

`true` se está agachado, `false` se não está ou se não há estado para ler.

No servidor, o valor é o último que o cliente que sincroniza o ped enviou.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientRender", root, function()
    if isPedDucked(localPlayer) then
        dxDrawText("Crouching", 20, 300)
    end
end)
```

## Veja também

- [isPedOnGround (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedOnGround.md): Diz se um ped ou jogador está no chão.
- [getPedMoveState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedMoveState.md): Diz como um ped a pé está se movendo.
- [isPedInWater (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedInWater.md): Diz se um ped ou jogador está na água.
