# isStreamerMode (Cliente)

> Diz se o modo streamer está ligado. Nele, o console esconde todo endereço IPv4 que mostra.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ambiente do jogador
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isStreamerMode

## Sintaxe

```lua
bool isStreamerMode()
```

## Retorno

`true` se o modo streamer está ligado.

O launcher liga o modo streamer pelo menu do perfil, ou sozinho quando um programa de transmissão está aberto. Ele fica na convar `streamer_mode`. Esconda também o que o seu recurso mostra e não deve aparecer numa transmissão.

## Exemplo

```lua
local function serverLabel()
    if isStreamerMode() then
        return "hidden"
    end
    return getServerIp(true)
end
```

## Veja também

- [onClientStreamerModeChange (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientStreamerModeChange.md): Disparado quando o modo streamer liga ou desliga.
- [getServerIp (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getServerIp-client.md): Devolve o endereço do servidor a que este cliente está conectado.
- [getConvar (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getConvar.md): Lê uma convar como texto. No cliente, uma convar que o servidor sincroniza vem antes da do próprio cliente.
