# isTimeFrozen (Cliente)

> Diz se o relógio do jogo está congelado neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isTimeFrozen

## Sintaxe

```lua
bool isTimeFrozen()
```

## Retorno

`true` se está congelado.

## Exemplo

```lua
if isTimeFrozen() then
    setTimeFrozen(false)
end
```

## Veja também

- [setTimeFrozen (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setTimeFrozen.md): Congela ou descongela o relógio do jogo neste cliente. Congelado, a hora não avança, mas setTime ainda a muda.
- [getTime (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getTime-client.md): Devolve a hora do jogo neste cliente.
