# isVehicleOnGround (Compartilhado)

> Devolve se um veículo está apoiado no chão.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleOnGround

## Sintaxe

```lua
bool isVehicleOnGround(vehicle vehicle)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |

## Retorno

`true` se está no chão, senão `false`.

No cliente, um veículo que não está carregado no mundo devolve `false`.

## Exemplo

```lua
setTimer(function()
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if vehicle and not isVehicleOnGround(vehicle) then
        outputDebugString("airborne")
    end
end, 500, 0)
```

## Veja também

- [isVehicleWheelOnGround (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleWheelOnGround.md): Diz se as rodas de um veículo estão tocando alguma coisa.
- [isPedOnGround (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isPedOnGround.md): Diz se um ped ou jogador está no chão.
