# isVehicleWheelOnGround (Cliente)

> Diz se as rodas de um veículo estão tocando alguma coisa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleWheelOnGround

## Sintaxe

```lua
bool|table isVehicleWheelOnGround(vehicle vehicle, int|string|table wheels)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `wheels` | `int\|string\|table` | Quais rodas: um número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita, -1 todas), um nome (`wheel_lf`, `wheel_lr`, `wheel_rf`, `wheel_rr`), um grupo (`all`, `front_wheels`, `rear_wheels`, `left_wheels`, `right_wheels`) ou uma tabela com vários deles. |

## Retorno

`true` para cada roda que toca o chão ou outro objeto. Um único valor quando `wheels` é um número ou nome fora de tabela; senão, uma tabela com o valor de cada roda, indexada pelo nome da roda. `false` se o veículo não tem alguma das rodas pedidas.

## Exemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local front = isVehicleWheelOnGround(vehicle, "front_wheels")
    if front and not front.wheel_lf and not front.wheel_rf then
        outputDebugString("Empinando")
    end
end
```

### Vindo do MTA

Além do número da roda, aceita nomes, grupos e tabelas de rodas.

### Atenção

Enquanto o veículo está fora do alcance de streaming, toda roda dá `true`.

## Veja também

- [getVehicleWheelFrictionState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getVehicleWheelFrictionState.md): Diz como as rodas de um veículo estão aderindo ao chão.
- [isVehicleOnGround (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/isVehicleOnGround.md): Devolve se um veículo está apoiado no chão.
