# kickPlayer (Servidor)

> Desconecta um jogador do servidor com um motivo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Jogadores e contas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/kickPlayer

## Sintaxe

```lua
bool kickPlayer(player player [, string reason = kicked])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | O jogador. |
| `reason` | `string` | Motivo, que o launcher mostra ao jogador quando a sessão termina. *(padrão: `kicked`)* |

## Retorno

`true` se o jogador vai ser desconectado, `false` se o elemento não é um jogador conectado.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("afk", function(player)
    kickPlayer(player, "Ausente do teclado")
end)
```

## Veja também

- [getPlayerFromName (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerFromName.md): Encontra um jogador pelo nome exato, diferenciando maiúsculas e minúsculas.
- [onPlayerQuit (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerQuit.md): Disparado quando um jogador sai do servidor, antes de o seu elemento ser destruído.
- [getPlayerIP (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPlayerIP.md): Devolve o endereço IP de onde o jogador está conectado, sem a porta.
