# onClientElementDimensionChange (Cliente)

> Disparado depois que um elemento muda de dimensão. Não dispara se a dimensão continua a mesma.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Elementos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientElementDimensionChange

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientElementDimensionChange", root, function(int oldDimension, int newDimension) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `oldDimension` | `int` | Dimensão anterior. |
| `newDimension` | `int` | Nova dimensão. |

## Source

O elemento (jogador, ped, veículo, objeto, área de colisão, som, efeito, luz ou elemento criado com `createElement`) que mudou de dimensão.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientElementDimensionChange", localPlayer, function(oldDimension, newDimension)
    outputDebugString("agora na dimensão " .. newDimension)
end)
```

## Veja também

- [setElementDimension (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementDimension.md): Muda a dimensão de um elemento e de todos os seus filhos.
- [getElementDimension (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getElementDimension.md): Lê a dimensão de um elemento, de 0 a 65535.
- [onElementDimensionChange (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onElementDimensionChange.md): Disparado depois que um elemento muda de dimensão. Não dispara se a dimensão continua a mesma.
