# onClientObjectMoveStart (Cliente)

> Disparado neste cliente quando um objeto começa um movimento de `moveObject`, criado por este cliente ou vindo do servidor.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Objetos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientObjectMoveStart

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientObjectMoveStart", root, function() ... end)
```

## Source

O objeto que começou a se mover.

Um movimento de duração 0 dispara este evento e põe o objeto direto no destino, sem disparar `onClientObjectMoveStop`.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientObjectMoveStart", root, function()
    outputDebugString("Um objeto começou a se mover")
end)
```

## Veja também

- [onClientObjectMoveStop (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientObjectMoveStop.md): Disparado neste cliente quando o movimento de um objeto termina: ele chegou, stopObject o parou ou um novo moveObject tomou o lugar.
- [moveObject (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/moveObject.md): Move um objeto suavemente até uma posição, girando-o no caminho.
