# onClientObjectMoveStop (Cliente)

> Disparado neste cliente quando o movimento de um objeto termina: ele chegou, `stopObject` o parou ou um novo `moveObject` tomou o lugar.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Objetos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientObjectMoveStop

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientObjectMoveStop", root, function() ... end)
```

## Source

O objeto que parou.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientObjectMoveStop", gate, function()
    outputDebugString("O portão parou")
end)
```

## Veja também

- [onClientObjectMoveStart (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientObjectMoveStart.md): Disparado neste cliente quando um objeto começa um movimento de moveObject, criado por este cliente ou vindo do servidor.
- [moveObject (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/moveObject.md): Move um objeto suavemente até uma posição, girando-o no caminho.
- [stopObject (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/stopObject.md): Para o movimento de um objeto onde ele estiver.
