# onClientPlayerVehicleEnter (Cliente)

> Disparado no cliente quando um jogador termina de entrar num veículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Veículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientPlayerVehicleEnter

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", root, function(vehicle vehicle, int seat) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `seat` | `int` | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |

## Source

O jogador.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", localPlayer, function(vehicle, seat)
    if seat == 0 then
        outputDebugString("Você assumiu o volante")
    end
end)
```

## Veja também

- [onClientPlayerVehicleExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientPlayerVehicleExit.md): Disparado no cliente quando um jogador sai de um veículo.
- [onClientVehicleEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientVehicleEnter.md): Disparado no cliente quando um ped termina de entrar num veículo.
- [onClientPedVehicleEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientPedVehicleEnter.md): Disparado no cliente quando um ped (que não é jogador) termina de entrar num veículo.
- [onPlayerVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onPlayerVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um jogador termina de entrar num veículo.
