# onClientResourceStop (Cliente)

> Disparado quando um recurso vai parar, enquanto os seus scripts e elementos ainda existem.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Evento Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Recursos e módulos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/onClientResourceStop

## Sintaxe

```lua
addEventHandler("onClientResourceStop", root, function(resource stoppedResource) ... end)
```

## Parâmetros do handler

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `stoppedResource` | `resource` | O recurso que vai parar. |

## Source

O elemento do recurso que vai parar.

Com um handler em `resourceRoot`, só o próprio recurso; com um em `root`, todos os recursos.

## Exemplo

```lua
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function(stoppedResource)
    outputDebugString(getResourceName(stoppedResource) .. " is stopping")
end)
```

## Veja também

- [onClientResourceStart (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientResourceStart.md): Disparado quando um recurso termina de começar, depois que os seus scripts rodaram.
- [getResourceName (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getResourceName.md): Devolve o nome de um recurso.
- [getThisResource (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getThisResource.md): Devolve o recurso em que o script está rodando.
